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MessageSujet: Prochaine extension ...   Prochaine extension ... EmptyJeu 2 Aoû - 10:35

La blizzcon démarre dans 2 jours et la nouvelle extension y sera dévoilée, quelques infos commencent a tomber :

Citation :
What are the features of the new expansion?

Wrath of the Lich King builds on the rich foundation established in World of Warcraft and The Burning Crusade, providing a wealth of new content for players to explore. The harsh, forbidding continent of Northrend, home of the Lich King and his undead minions, will be uncovered on the world map, and to contend with the new challenges found there, players will be able to advance to level 80, acquiring potent new abilities and talents along the way.

In addition, Wrath of the Lich King will introduce the death knight hero class to World of Warcraft. Once certain criteria are met, players will be able to create a new death knight character, which will start at a high level. Furthermore, player-vs.-player battles will reach a new level of intensity with the addition of siege weapons and destructible buildings, not to mention a new battleground. There will also be an abundance of new quests, dungeons, monsters, items, and recipes -- as well as a new profession, inscription -- for players to try out. The expansion will include some additional character-customization options for players as well. We'll be going into more detail on all of these features in the months ahead.

How will the death knight class fit into the game?

The death knight combines martial prowess with dark, necromantic energies. Players might be familiar with the death knight from previously released Warcraft games -- most recently, in the campaigns for Warcraft III: Reign of Chaos and the Frozen Throne expansion, the former paladin Arthas became a death knight and wreaked havoc across Azeroth and Northrend before fusing with the spirit of Ner'zhul to become the Lich King. The death knight is the first hero class in World of Warcraft; once certain criteria are met, players will unlock the ability to create a new death knight character, which will begin play at a high experience level. We're currently exploring various options for how the death knight will play and the types of abilities at its disposal, and we'll be revealing more information about this new class as we get further along in development.

Will the death knight have any abilities from previously released Warcraft games?

The way we portrayed death knights in past Warcraft games is certainly a source of inspiration, but we are still determining how best to capture that feel within the mechanics of World of Warcraft, and haven't made any final determinations on specific abilities.

What role will the death knight play in groups and raids?

In general terms, the death knight can be considered a type of class that combines damage dealing and tanking, but naturally it will have an array of unique abilities as well.

What races will be allowed to play death knights?

We haven't yet made a final determination about which races can be death knights. However, the class will be available to both the Alliance and the Horde.

Will there be additional hero classes in the future?

Yes, we do intend to add more hero classes in the future, but right now our focus is on the current expansion.

What is the story background of the expansion?

Players last visited Northrend in the Warcraft III expansion, when Arthas Menethil fused with the spirit of Ner'zhul to become the Lich King, one of the most powerful entities in the Warcraft universe. He now broods atop the Frozen Throne, deep in Icecrown Citadel, clutching the rune blade Frostmourne and marshaling the undead armies of the Scourge. In Wrath of the Lich King, the greatest champions of the Alliance and the Horde will do battle with the Scourge amid Northrend's howling winds and fields of jagged ice, and ultimately face the Lich King himself.

Will players actually get to encounter Arthas himself?

Players will be skirmishing with the minions of Arthas from the moment they set foot on Northrend. He will be a constant presence as players progress through the expansion content -- which will culminate in a showdown with the dread Lich King himself.

Can you discuss some of the new talents and abilities that will be available from level 70 to level 80?

As with character advancement up to level 70, players will gain access to an array of potent and exciting new abilities and talents as they make their way from level 70 to level 80. However, it's still too early to get into specifics on these.

How long will it take to advance from level 70 to level 80?

We were pleased with the pacing from level 60 to level 70 in The Burning Crusade, and we intend to take a similar approach to pacing character advancement in Wrath of the Lich King. However, the specific amount of time that it will take players to reach level 80 will vary widely based on play style.

What can you reveal about Northrend?

The first area of Northrend we're showcasing is the Howling Fjord, a region of grasslands overlooking massive cliffs at the southeastern edge of the continent. This, along with the Borean Tundra, is the front line of the war against Arthas, and players will come face to face with his minions as soon as they set foot on Northrend. Eventually, as players progress further, they will explore the Grizzly Hills, Dragonblight, and more. We'll be showing off some of these new areas in the months ahead.

What's the level requirement to enter Northrend?

Players of any level who have purchased the expansion can visit Northrend. However, all of the content is designed for players level 68 and up.

How many new dungeons will be in the expansion?

The first dungeon players will enter is Utgarde Keep, which is intended for five players around level 70. Utgarde is inhabited by the Vrykul, a Viking-like race bent on proving their strength to the Lich King, who will raise the most worthy of their warriors to serve him beyond the grave. We intend to provide a variety of dungeons comparable to that in The Burning Crusade and will be revealing more details about some of these in the months ahead.

Do you plan to continue with the 25-player model for raids?

Yes, we've been pleased with the tactics, intensity, and variety of the 25-player raid model, and plan to continue with it.

In what ways will players be able to further customize their characters in the expansion?

In addition to the numerous new character-customization options that will be available with all of the new weapons and armor added by the expansion, we'll be offering some fun ways to alter both existing and new characters with regard to dances and hairstyles, but we're not ready to go into more detail just yet.

What can you reveal about the new profession coming with the expansion?

Inscription allows the player to permanently enhance their spells and abilities and to create mysterious items of power to use, trade, and sell.

What can players expect with regard to player-vs.-player combat in the expansion?

Players will be able to take control of siege weapons and use them to destroy opposing buildings, adding a new layer of complexity to PvP battles. Naturally, we'll be providing some fun places to put these new tools to good use, and we'll be revealing more information about them in the months ahead, in addition to the new battleground content being added.

Can you give a sneak peek at the new recipes and items in the expansion?

There will be hundreds of new recipes and thousands of new items available, but we're not ready to discuss specific examples just yet.

How many zones will be in the expansion?

Northrend will be roughly equivalent to Outland in terms of size and scope.

Will there be any new cinematic scenes?

Yes, our cinematics department is hard at work preparing a new intro movie for the expansion.

Release/Availability

Do you need to own the expansion to play with friends who have it?

There will be many aspects of the expansion that will be available to all players. However, in order to experience certain content, such as Northrend, or be able to play as a death knight, players must purchase the expansion.

Will there be an open beta test of the expansion?

We have not yet determined whether the expansion will require an open beta test. If we do decide to conduct a beta test, details will be posted on the official World of Warcraft website once we've gotten further along in the development process.

When will the expansion be released? How much will it cost?

We have not yet announced a release date for the expansion set. However, we expect to announce further details, including the release date and price, on our community website in the months ahead. Please stay tuned to for more information.

Will there be a collector's edition?

We have not yet made any determination about whether there will be a collector's edition of Wrath of the Lich King. We'll be announcing details such as this closer to release.

Will a Mac version be available simultaneously with the PC version?

Yes. As with all of our games, Wrath of the Lich King will be compatible with and optimized for both the Windows and Macintosh platforms.

What are the system requirements?

We'll continue to ensure that the game is playable on a wide range of hardware. However, we have not made a final determination on the system requirements as yet.

Will the expansion be released globally at the same time?

We recognize that players throughout the world will be eager to experience all of the new content being added with Wrath of the Lich King, and we will make every effort to release the expansion simultaneously worldwide. However, there's always the possibility that unforeseen circumstances could delay the launch in any given region. We'll share the launch timing with players in each region as soon as the plans have been finalized.

What is the ESRB rating for the expansion?

The expansion has not yet been rated by the ESRB. However, we anticipate that it will receive the same rating that the original World of Warcraft received -- "Teen."


Highlights


* The expansion is Northrend, etc, etc.
* We will fight Arthas himself.
* Level cap is 80 (New skills, new talents, etc)
* The expansion is designed for lvl 68 and higher players.
* The Death Knight class will be available for both alliance and horde players and it seems to work on the same mechanics as Jedi in SWG, you can create them once certain criteria are met. (First hero class of the game)
* The Death Knight will combine damage dealing and tanking.
* Siege weapons and destructible buildings will be added to PvP
* A new battleground will be available
* New profession : Inscription. (allows the player to permanently enhance their spells and abilities and to create mysterious items of power to use, trade, and sell.)
* More hero classes will be added in the future
* Leveling from 70 to 80 should took nearly the same time as 60 to 70 (probably a bit more)
* First zone will be Howling Fjord
* We should have roughly the same amount of dungeons as BC
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MessageSujet: Re: Prochaine extension ...   Prochaine extension ... EmptyJeu 2 Aoû - 13:10

Stop les raids ca sers plus à rien de se stuff!

Sinon vivement l'extension. Je me souviens dans Everquest quand "Scars of Veilous" est sorti c'était la folie. C'était aussi la 2ème extension et c'était aussi un continent de glace. J'espère qu'il sera aussi réussi.
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MessageSujet: Re: Prochaine extension ...   Prochaine extension ... EmptyJeu 2 Aoû - 14:25

Le coup des engins de sièges, c'est un running gag depuis 3 ans non ? Suspect

Sinon ça a l'air bien, j'espère juste qu'à la différence du wow de base, une majorité de joueurs aura le temps de visiter les instances HL avant la prochaine extension.
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MessageSujet: Re: Prochaine extension ...   Prochaine extension ... EmptyVen 3 Aoû - 10:51

La prochaine extension ca fait saliver mais la plupart des guildes en sont encore a gruul voir l'oeil maximum non ?
On est passé a BC j'ai vu le premier boss de bwl, les 3 premiers de aq 40 et rien du tout de naxx. J'espere que le temple noir est sympa .... si un jour j'ai l'occas d'y aller....
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MessageSujet: Re: Prochaine extension ...   Prochaine extension ... EmptyLun 6 Aoû - 1:22

Samedi 4 Août 2007 à 18h27 - Info Judge hype


Après Zul'aman, Blizzard proposera une nouvelle instance raid pour 25 joueurs. Jeff Kaplan aurait laissé entendre qu'il s'agirait d'une instance dédiée au Sunwell, donc le Puits Solaire. A confirmer.
Nous aurons également peut-être droit à une nouvelle instance à 5 avant Wrath of the Lich King. Certains joueurs ont exprimé leur envie d'une telle instance pendant les conférences, et Tigole a soius-entendu qu'on pourrait y avoir droit avant l'extension.
De nouvelles quêtes journalières seront disponibles. Ce qui est sympa, c'est qu'elles concerneront les champs de bataille et... la cuisine Wink
Les montures volantes ne seront probablement jamais disponibles dans l'ancien monde, tout simplement parce que cela demanderait énormément de travail. A l'époque de leur conception, les montures volantes n'étaient simplement pas prévue, et tout recommencer prendrait trop de temps... un temps qui peut à la place être utilisé pour les futures extensions. On aura d'ailleurs droit à une autre après Lich King.
Les boss en extérieur n'ont pas été nombreux dans Burning Crusade, et ils ne le seront pas non plus dans WLK.
Le Death Knight sera accessible à toutes les classes et races, il faudra "simplement" être de niveau 80 et effectuer une série de quêtes.
On devrait garder nos objets L70 un peu plus longtemps que ceux de niveau 60 à l'époque. Blizzard ne souhaite pas les rendre obsolètes dès votre arrivée à Northrend.
Les zones présentées au BlizzCon sont Howling Fjord (zone d'arrivée sur le continent à l'est), Borean Toundra (idem mais à l'est), Grizzly Hills (au nord de Howling Fjord) et Dragonblight (au centre sud). Dalaran se trouvera en plein centre du continent, et sera une ville similaire à Shattrath.
Du niveau 70 à 80, vous aurez accès à des niveaux plus puissants de vos compétences actuelles, mais également à des compétences inédites.
Le Death Knight est un premier pas, d'autres héros sont prévus. Pour ceux qui aiment faire des projections dans le futur, vous pouvez passer en revue les héros de Warcraft III qui seront analysés pour savoir s'ils peuvent prendre place dans WoW un jour.
De nouveaux events du style d'AQ sont prévus. Pas la même chose évidemment, mais le principe que tous les joueurs soient impliqués dans un événement mondial plaît beaucoup aux développeurs.


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MessageSujet: Re: Prochaine extension ...   Prochaine extension ... EmptyLun 6 Aoû - 1:23

Samedi 4 août 2007 à 23h13 -Info Judge Hype

Les transmutations vont être revues. Blizzard aimerait notamment ne plus avoir des cooldowns de 3 jours, mais seulement de 24 heures.
L'ingénierie sera à nouveau revue, pour le plus grand plaisir de certains joueurs. Blizzard assure que certaines choses sont en cours, notamment pour proposer des recettes qui sont utiles aux autres joueurs, et pas seulement à l'ingénieur lui-même.
Diverses améliorations sont prévues du côté des vendeurs de recettes.
Blizzard souhaite améliorer de façon générale les objets craftés. Certains seront les meilleurs que l'on peut mettre sur certains emplacements.
La progression devrait à terme être plus linéaire, et ne plus avoir des passages bien plus difficiles que d'autres.
Les développeurs prévoient des quêtes journalières pour toutes les professions, notammen pour la cuisine dans le patch 2.3.
De nombreux nouveaux objets utilisables seulement par les crafteurs vont voir le jour. Le but étant de faire de ceux-ci d'objets de très haut niveau. Blizzard a par exemple montré une gemme de niveau 375 qui permet d'ignorer occasionellement 840 points d'armure de l'ennemi.
Autre gemme dévoilée, la Steady Talasite qui ajoute 12 en résilience et 6 en endurance. Le placement de la gemme lie l'objet au personnage.
La résilience proposera prochainement trois choses : la réduction des chances de critique, la réduction des dégâts des critiques, et la réduction des DOT.
Blizzard prévoit des Free Spell Damage pour les soigneurs. Le but n'est pas que le Prêtre devienne un aussi bon DPS que le mage, démoniste ou voleur, mais qu'il ne se sente pas l'obligation de connecter son alt pour farmer un peu après les raids ^^
Blizzard étudie la possibilité d'améliorer la progression des métiers quand vous en reprenez un de zéro.
Beaucoup de métiers dépendent des mineurs, il est possible que le minerai soit plus présent dans les donjons que jusqu'à maintenant, ou encore que le respawn soit plus rapide.
De nouvelles armes légendaires pour les attaques à distance sont en cours de développement.


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MessageSujet: Re: Prochaine extension ...   Prochaine extension ... EmptyLun 6 Aoû - 13:46

Intéréssant Xib, je savais pas que t'étais là bas. Dis moi, ça te déranges pas si je te cite (avec tes infos) sur le fofo ODS?

Amicalement Nerghal
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MessageSujet: Re: Prochaine extension ...   Prochaine extension ... EmptyLun 6 Aoû - 13:52

Info Judgehype, j'ai oublié de preciser sorry jocolor
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MessageSujet: Re: Prochaine extension ...   Prochaine extension ... EmptyLun 6 Aoû - 21:26

- Le Chevalier de la Mort est une nouvelle classe (de type héro) qui se débloque via une quête niveau 80.

- Le Chevalier de la Mort n'est pas une évolution du Paladin ou de votre personnage principale. C'est une classe à part
entière qui se loge dans un de vos slots disponibles.

- Le Chevalier de la Mort commence directement à haut niveau (60 - 70, encore non définie).

- Cette classe peut utiliser les épées et les haches. Par contre, il ne peut pas porter de bouclier.


oO study
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MessageSujet: Re: Prochaine extension ...   Prochaine extension ... EmptyMar 7 Aoû - 1:12

Suspect
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MessageSujet: Re: Prochaine extension ...   Prochaine extension ... EmptyMar 7 Aoû - 2:33

Xibit a écrit:


- Cette classe peut utiliser les épées et les haches. Par contre, il ne peut pas porter de bouclier.

un palouf vindict en fait Smile
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MessageSujet: Re: Prochaine extension ...   Prochaine extension ... EmptyMar 7 Aoû - 13:40

Je reste curieux de voir ce que donne un DK.
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MessageSujet: Re: Prochaine extension ...   Prochaine extension ... EmptyMar 7 Aoû - 17:51

unicorn a écrit:
Je reste curieux de voir ce que donne un DK.


Ca commence à se preciser ... Par le createur de l'Assemblée des défias ("Ze" reference des sites de voleur) :

http://www.wowdk.com
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MessageSujet: Re: Prochaine extension ...   Prochaine extension ... EmptyMer 8 Aoû - 12:20

Mouais a voir, mais je pense que seraid surement sur WO avant cette extension.
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MessageSujet: Re: Prochaine extension ...   Prochaine extension ... EmptyMer 8 Aoû - 12:56

unicorn a écrit:
Mouais a voir, mais je pense que seraid surement sur WO avant cette extension.

les gents disaient ca aussi au moment ou dark and light est sorti.
Idem pour daoc, bref attendez avant de crier victoire.

Wow n'est en rien comparable a un mmorpg classique.
Un vrai mmo, c'est full pvp (tu peux te faire defoncer ou que tu sois) , perte d'xp et d'objets en cas de mort, des niveaux beaucoup plus longs a monter ect ...
Et n'oublions pas une gestion de l'apprentissage des sorts bcp dure,
et je te parles meme pas des recettes de craft avec des % de reussite, et des enchants sur armes qui on un certain % de te bousiller ton arme.

Wow c'est le mmo version easy avec cheats codes Smile

Si vous voulez j'ai un compte lineage 2 et RF online, qui me servent pas, je peux vous les faire passer pour que vous vous rendiez compte.
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MessageSujet: Re: Prochaine extension ...   Prochaine extension ... EmptyMer 8 Aoû - 12:57

http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=addon2-faq
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MessageSujet: Re: Prochaine extension ...   Prochaine extension ... EmptyMer 15 Aoû - 19:08

http://www.wow-europe.com/wrath/features/story/story.xml
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MessageSujet: Re: Prochaine extension ...   Prochaine extension ... EmptyVen 31 Aoû - 8:18

Jeudi 30 août 2007 à 16h08 - Sharas - Judgehype



Quelques informations complémentaires ont été postées par Gandraor sur les forums officiels concernant Wrath of the Lich King. Merci à Xiia pour son mail.

Le chevalier de la mort :
- Il est prévu de vous permettre de posséder plus d’un chevalier de la mort par royaume. Vous serez seulement limité par le nombre d’emplacements qu’il vous restera dans la fenêtre de sélection de personnage.
- Désormais, vous n’aurez plus à compléter une suite de quêtes avec votre personnage principal pour obtenir l’accès au chevalier de la mort. En effet, une fois que votre personnage principal a atteint les niveaux 55-70, vous pouvez créer un personnage chevalier de la mort qui débutera le jeu à un niveau élevé. C’est avec ce personnage que vous devrez entièrement compléter la suite de quêtes du chevalier de la mort.

Nouveaux donjons :
- Le donjon d’Utgarde sera probablement composé de plusieurs ailes qui seront également réalisables en niveau de difficulté héroïque. Il y aura un donjon équivalent dans l’autre région d’introduction au Norfendre (la toundra Boréenne) qui s’appellera le Nexus. Il y aura également un donjon qui sera une caverne de glace de niveau 70, un donjon de niveau 80, et un donjon de raid pour 25 joueurs où vous affronterez Malygos qui sera très probablement une instance de raid courte et similaire au Repaire d’Onyxia ou de Gruul.

JcJ :
- Les objectifs de la nouvelle région joueur contre joueur, lac Joug-d’hiver, seront dispersés sur toute la carte, ce ne sera donc pas une simple capture de drapeau.
- Les joueurs ne posséderont pas d’engins de siège, mais pourront les utiliser. Les obtenir pourra faire partie de vos objectifs.
- Nous réfléchissons à inclure autant d’engins de siège de Warcraft III que possible.

Coiffure :
- De nouvelles coiffures seront disponibles dans des salons de coiffure en jeu. Vous pourrez choisir parmi de nouvelles coiffures et couleurs de cheveux, et il sera probablement possible de choisir également des boucles d’oreilles/piercings et tatouages.

Travail du bois :
- Il y a peu de chances que le travail du bois soit inclus dans l’extension Wrath of the Lich King.
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